O que construímos
Um pequeno estúdio de apps iOS — ferramentas tranquilas para o caminho de cada um, em qualquer idade.
fiomira constrói apps iOS para o caminho de cada um — ferramentas para aquilo em que uma pessoa continua a trabalhar, em qualquer idade: treinar o cálculo, manter um hábito, reunir palavras raras. A primeira é Cartilha de Matemática — uma app de aprendizagem para os primeiros passos do cálculo mental, ao estilo de uma ardósia tranquila. Com uma app para crianças como esta, a família é um lugar natural: as crianças com os seus pais, no mesmo dispositivo. Outras apps seguirão na mesma linha, pequenas ferramentas autónomas — algumas mais para adultos, cada uma para o trabalho numa só coisa.
Trabalhamos devagar. Uma app sai quando está pronta, não quando acaba um trimestre. Cada detalhe é construído até cair bem na mão — o som de um toque, o espaço entre número e linha, o instante em que um exercício desaparece e o seguinte aparece. Esse cuidado é a nossa única forma de publicidade.
fiomira é um estúdio de uma única pessoa. O que aqui se faz passa por um único par de mãos, e isso é propositado. Fazemos poucas apps, com atenção, para pessoas que querem usar os seus dispositivos de forma consciente. Manter-se pequeno é o plano, não uma etapa rumo a algo maior.
O que nos guia
- As apps pagam-se, não se anunciam.
- O que acontece no dispositivo fica no dispositivo.
- Uma app deve bastar-se a si mesma.
- Feito por um pai ou uma mãe. O que aqui nasce vem de uma vida de família real — do que ajuda de manhã e do que atrapalha à tarde —, não de um estudo de mercado. Esta origem é o ponto de partida do estúdio, não um argumento de venda.
- Compra uma vez, fica tua. As apps da fiomira pagam-se uma só vez e depois pertencem a quem as comprou. O que funciona hoje continua a funcionar daqui a dois anos, sem um prazo que termine.
- Uma app é uma ferramenta. Um tablet pode ser uma ferramenta, tal como o é um lápis: pega-se nele quando há algo para fazer e pousa-se quando se termina. A fiomira constrói apps que querem ser usadas assim. A app fechada faz tanto parte do desenho como a app aberta.
- Algo pode crescer. De um começo pequeno e claro pode nascer algo maior — o ponto cheio que se abre num anel mais amplo. Crescer conquista-se: vem de ficar com uma coisa, de voltar a ela, de praticá-la nos dias em que seria mais fácil deixá-la. Uma app nossa torna visível o caminho percorrido sem o transformar numa pontuação, numa recompensa ou em algo a perder.
- Para cada um. Qualquer pessoa que use uma app nossa tem o seu próprio progresso, o seu próprio estado. Onde uma app é usada em família, vários perfis ficam lado a lado num único dispositivo, e as mães e pais têm uma área tranquila onde podem ver como vai tudo.
- Aspecto sóbrio. As interfaces são reduzidas porque a concentração nasce da redução. Um exercício por ecrã, um próximo passo claro, nada à volta que desvie a atenção.
Sobre nós
fiomira nasceu em 2026, quando o estúdio precisou de um nome para o trabalho que já estava em curso: o desenvolvimento de Cartilha de Matemática, uma app de aprendizagem do cálculo para o 1.º ciclo. O nome é latim — fiō mīra, "o maravilhoso nasce" — e descreve aquilo que o estúdio faz, peça a peça. Algo surge, em silêncio, sem alarido.
O estúdio é conduzido por uma única pessoa. Desenho, código, textos, a ardósia de fundo — tudo passa pelas mesmas mãos. Há uma razão para isto: o que se mantém pequeno pode manter-se preciso. As apps que se seguirão nascerão na mesma postura.
Com sede na Alemanha. Contacto em [email protected].